L’aspect le plus important pour un costume de créature et de dissimuler son humanité le mieux possible, ce qui requiert généralement l’utilisation de maquillage, de prothèses et de masques. L’avantage des masques est qu’ils requièrent moins d’efforts et d’expertise pour atteindre une transformation complète.
Durant la Guerre du Nord, la horde du seigneur de guerre orque Krug remporta de nombreuses batailles. Comme il combattait toujours en tête de sa horde, le moral des troupes était à son apogée. Du haut de ses deux mètres, le seigneur orque brandissait une arme tout à fait digne de son rang. Une lame d’acier martelée dont la seule portée avait de quoi effrayer. Celle-ci était montée sur un os prélevé de la carcasse d’un géant terrassé en combat singulier par Krug lui-même. Après des années de saccage et de destruction, le seigneur orque fini par disparaître inexplicablement. Une chose était certaine, aucun guerrier, aussi redoutable soit-il, n’avait et n’aurait réussi à vaincre Krug, rendant sa disparission d'autant plus étrange.
Description
Cet énorme sabre à deux mains est une arme brutale et sans finesse, faite pour armer les orques, morts-vivants et autres créatures du mal dans leurs massacres sans fin. Cette arme de GN est aussi sauvage en apparence que sécuritaire en pratique, et son long manche avec fini os en fait une lame des plus maniables en combat.
L’aspect le plus important pour un costume de créature et de dissimuler son humanité le mieux possible, ce qui requiert généralement l’utilisation de maquillage, de prothèses et de masques. L’avantage des masques est qu’ils requièrent moins d’efforts et d’expertise pour atteindre une transformation complète.