Inspirations

Magasinez par inspiration de personnage

En GN, les joueurs sont fortement inspirés par la fantaisie afin de créer l'histoire et la personnalité de leur personnage. Que l'inspiration vienne de la littérature, des films ou des jeux, de nombreuses classes sont devenues indispensables pour créer un bon scénario de jeu. Le roublard s'appuie sur la ruse pour atteindre ses objectifs. Le viking voyage à la conquête de nouvelles terres. Le soldat divin combattant au nom de son Dieu. Les personnages avec le don de la magie l'utilisent pour aider les autres ou pour acquérir du pouvoir pour eux-mêmes.

Quand il s'agit de commander du matériel de GN, la première question qui devrait venir à l'esprit est: "Quelles sont les principales inspirations de votre personnage?" C'est exactement pourquoi nous avons créé cette expérience d'achat. Nous avons pris toutes les armes, armures, costumes et accessoires de GN et les avons filtrés par inspiration afin que vous ne puissiez évaluer les meilleures options pour votre personnage.

Et ce n'est pas tout. Notre section inspiration vous aidera également à en apprendre beaucoup sur chaque type de personnages et de sa place dans le GN. Trouvez de superbes idées de costumes en regardant notre portfolio, ou encore, demandez-nous de créer votre propre projet personnalisé. Prêt à commencer? Choisissez simplement une inspiration ci-dessous et plongez dans notre univers!

Roublards & Assassins

Les roublards partagent un grand nombre de tactiques et de méthodes. Ce sont des personnages pragmatiques qui savent saisir toute opportunité pour gagner l’avantage. Ils n’hésitent pas à faire usage de ruse et de fourberie, ou à employer l’effet de surprise pour triompher.

Viking

Les Vikings représentent un thème extrêmement populaire qui peut mener à une grande variété de concepts de personnage. Clairement distinct de l'archétype plus primal du barbare, le guerrier nordique est un des personnages classiques dans les événements fantastiques.

Divin

La fantaisie a été influencée profondément par cette idée d’une ère de la foi. Le divin est largement présent dans la plupart des mondes fictifs inspirés du Moyen âge. Il n’est pas surprenant de retrouver de nombreux archétypes religieux dans les jeux de rôle ou même des classes de personnages qui s’inspirent directement de sources historiques. 

Druisdisme

Dans les univers fantastiques, les druides sont souvent dépeints comme des ermites sages et érudits, des experts en matière de remèdes et herbes en tout genre. Leur relation avec le reste de leur clan ou tribu est complexe. Ils peuvent jouer un rôle important comme guide spirituel ou mentor dans leur communauté.

Magie noire

Les spécialistes de la magie noire naviguent une multitude de thèmes classiques comme celui de mage maléfique, de mystique cryptique, de cultiste dément, de sorcière ténébreuse, de sinistre nécromancien et de vénérateur de démons. Peu importe la forme que prend la sombre magie maniée par ces occultistes, elle vient toujours avec un grand sacrifice, qu’il soit de nature morale, spirituelle, ou matérielle. 

Magie haute

La dimension académique de la haute magie et la complexité de sa pratique ne sont pas dû au hasard. Dès ses origines, cette forme d’ésotérisme était surtout présente dans des cercles riches et hautement instruits, parmi la noblesse et les savants.

Barbare

Le concept du barbare est aussi ancien que la civilisation elle-même, trouvant ses origines aussi loin dans les annales de l’Histoire que dans les mythes fondateurs de la grande cité d’Uruk, des milliers d’années avant que les Romains ou même les Chinois n’utilisent cette insulte pour décrire les peuples de leur périphérie.

Renaissance

Pour certains, la Renaissance est une extension de la période médiévale, mais il s’agit aussi d’un retour vers le passé et les influences de l’Antiquité, avec des conséquences palpables sur l’art, la science et la philosophie de l’époque, inspirées par la pensée humaniste et la redécouverte d’anciens auteurs.

Pirates & Corsaires

En grandeur nature, les pirates peuvent s’inspirer de plusieurs stéréotypes selon l'ambiance et le thème qu’ils veulent renforcer. Ils peuvent être festifs, ouverts d’esprit et sociables, des personnages amusants et charismatiques pleins d’histoires de marin, d’anecdotes de beuverie ou de superstitions loufoques. Ce sont des anti-héros sympathiques, des escrocs charmants à la morale douteuse, mais faciles d’approche.

Aventure & Tavern

Dans le genre fantastique, la taverne ou l’auberge connecte la normalité de la vie quotidienne médiévale avec les aventures intrépides des héros et des voyageurs qui explorent le monde. C’est un lieu sécure, un endroit où les gens du commun peuvent rencontrer des aventuriers et des vagabonds autour d’un bon repas ou d’une chope.

Rôdeurs

Les rôdeurs sont souvent présentés comme des loups solitaires, des forces tranquilles, ou des sauvageons antisociaux plus à l’aise avec les bêtes que les gens. Ces personnages sont souvent influencés par l’idée de la chasse, voyant le monde à travers une logique prédateur-proie, ou adoptant une perspective très utilitariste orientée vers la survie.

Croisades

Les Croisades ont assisté à l’émergence des ordres religieux militaires à travers l’Europe. Ces guerriers saints et combattants de la foi sont devenus si iconiques qu’ils sont aujourd’hui presque synonyme de cette période historique, leur image étant souvent la première chose qui vient à l’esprit. En grandeur nature, n’importe quel personnage de templier dogmatique, d’inquisiteur fanatique ou de prêtre zélé s’inspire un peu de cette image des Croisades pour influencer son jeu, consciemment ou non.

Nobles & Marchands

En grandeur nature, les nobles et marchands partagent souvent des caractéristiques de personnage et sont souvent un peu combinés ensemble à travers certains clichés et stéréotypes. Nous avons tous déjà vu ces personnages pompeux, prétentieux, capricieux et méprisants qui prennent de haut tout ce qui est associé aux gens du commun, refusant de se salir les mains.

Bas Moyen Âge

Le Bas moyen-âge est associé avec le thème gothique. C’était une période difficile parsemée de moments sombres, et ceux qui parvenaient à survivre à ces désastres émergeaient des cendres tempérés comme de l’acier. Les crises peuvent forger des héros, briser des normes anciennes et inspirer de nouvelles idées.

Antiquité

Entre son histoire et ses légendes, l’Antiquité est remplie à ras bord de personnages iconiques. Mais au-delà des Spartacus, Hercules, Judas, Aphrodite ou Hannibal, c’est un temps qui a vu naître des concepts qui sont devenus majeurs dans notre culture et comme thèmes pour des mondes fantastiques.

Mercenaires & Guerriers

En GN, un personnage de mercenaire va généralement apparaître comme un vétéran endurci dont l’équipement a survécu à plusieurs batailles. Son armure devrait être tout sauf brillante et bien polie, plutôt usée et pratique. Un mercenaire n’est pas un chevalier noble, il n’a pas d’écuyer pour l’aider à mettre son armure et il doit souvent faire des réparations sur le terrain, sans nécessairement avoir le meilleur équipement pour ce faire.

Créatures

L’aspect le plus important pour un costume de créature et de dissimuler son humanité le mieux possible, ce qui requiert généralement l’utilisation de maquillage, de prothèses et de masques. L’avantage des masques est qu’ils requièrent moins d’efforts et d’expertise pour atteindre une transformation complète.